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第980章 贱人,你不得好死!

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  看着自己瞬间就被秒飞的宝宝,黄贺不由暗骂一声,脸上的得意之色也瞬间收起。

  而在他的宝宝被秒飞后,第二回合的战斗也跟着结束了。

  没有任何废话,发现如今的千仇依旧是块极难啃动的硬骨头后,黄贺决定先稳一手再说,在战斗来到第三回合时,依旧占据一速优势的他果断召了只净瓶女娲出来。

  净瓶女娲刚被召出,就见她手印一结,立刻进入到隐身状态。

  “这家伙……”

  见黄贺第三回合召了只隐攻出来,方云心里一乐,随即就见已经恢复自由身的千仇手一抬,没有去封印对方,而是一道特殊的技能使了出来——

  分身术!

  随着这道分身术使出,只见千仇身影一晃,立刻进入到一个跟对面净瓶女娲类似的‘隐身’状态当中。

  不过事实上,分身术跟隐身区别还是挺大的。

  做为方寸山招牌之一的飞升技能,根据官方描述,分身术的效果为‘使自己免疫每回合的首次攻击’,换句话说就是每回合只能免疫一次攻击,跟全程无法攻击的隐身可以说天壤之别。

  但是,虽说每回合只能免疫一次攻击,但分身术相较于隐身却有一个巨大的优势,那便是即便处于分身术状态,玩家也依旧可以使用法术,这对方寸山这种高速封系来说简直就是一个‘梦幻神技’!

  可事实却是,明明分身术效果如此强悍,但这个时期的方寸玩家却不怎么爱用,归根结底就在于,这个时期的分身术是有bug的。

  前世入坑较晚的玩家可能不知道,早期的分身术机制其实跟隐身有些相似,那就是都可以被‘感知’破除!

  也就是说,在对抗拥有分身术的方寸时,对手只要变个感知卡或是挂个地府的幽冥鬼眼,就可以轻松破除分身术免疫每回合首次攻击的限制,直接将这一神技废掉!

  这是一个非常严重的bug,可网亿却仿佛完全不知道一样,很长一段时间都没有进行修正,导致很多玩家后来都已经默认这本就是游戏的正常机制了。

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