第374章 主城!!
  无数雄心勃勃的普通玩家倒在了资源匱乏的路上,倒在了升级任务的boss脚下,倒在了竞爭对手的阴谋诡计中。
  成为“第一个城镇”、“第一个城堡”虽然极其困难,堪称奇蹟,但至少还在玩家们能理解的“极限挑战”范畴內。
  毕竟,总有那么一些天纵奇才、气运逆天的个体或小团队,凭藉超凡的操作、顶级的谋略和一点点幸运,能够做到。
  但是,“主城”…这完全是另一个维度的存在!
  主城与城堡、城镇、村庄之间的差距,远非简单的“更大”、“更强”所能形容。
  那是质的飞跃,是生命层次的蜕变,是规则的跨越!它意味著从“地方势力”向“区域性王国”的转变,意味著拥有了建立真正秩序、敕封贵族、整合大片疆域的权力!
  其所需的资源量级,动輒以百万、千万基础单位计算;其升级任务链的难度,据传需要深入禁地、屠灭传奇生物、甚至挑战远古遗蹟的核心守护;最关键的是,它需要一种名为“文明之证”或类似级別的、只存在於传说中、连顶级大联邦都为之疯狂的终极道具——领地升级令牌!
  这种令牌极其稀有,有钱都买不到……麾下十个村庄升级城镇,十个城镇升级为城堡,十个城堡才能升级为主城。
  其中所需求的领地升级令牌就足足是三位数。
  一个领主,无论个人实力有多么强大,想要获得一百多块领地升级令牌,那將是一个不可能完成的任务……
  没有华夏联邦、天玄盟这种动輒数万领主、坐拥现实財团海量信用点和资源池支持的庞然大物作为后盾,普通领主的上限,理论上就被牢牢锁死在“城堡”级別。
  再强的个人能力,再精妙的战术,面对那如同天堑般的资源鸿沟和几乎不可能完成的令牌获取条件,也如同蚍蜉撼树。
  这也是为什么无主之地整个世界,领主以亿为计量单位,但理论上最多只能有300多个主城的原因……
  因为除了那些顶级联邦以外,普通领主根本就不会去寻思成为成为城主这件事,绝大部分领主的归宿就是投奔那些大行会,被那些主城合併疆域成为他们“国家”的一部分。
  ……