第23章 这道题,我解开了
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  炼器阁。
  陆泽所在的阁楼內。
  “不行,还是太无趣了。”
  陆泽从刚刚製作好的幻境中退出,皱眉凝思。
  这几日製作游戏的过程,並不顺利。
  游戏题材虽然定了,但选什么游戏去做本土化改编,却是个问题。
  在確定要避开战斗这个题材之后,
  陆泽首先想到的,是《水果忍者》。
  前世用手指当“剑”,划破无数水果的场面,歷歷在目。
  伴隨著清脆的音效,无数果酱炸裂,很是解压。
  在手游发展的初期,《水果忍者》曾是这个领域的一霸。
  解压、舒適、简单。
  陆泽第一天就把《水果忍者》移植到幻境塔中。
  但他试玩一番之后,並不满意。
  空中隨机出现水果,然后玩家一刀斩断这种场面,並没有前世智慧型手机刚刚推出时那般震撼。