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第889章 扮演世界的真正用法与世界更新

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  在这个世界中,因为大幅度更改了任务走向,並且因为任务的最终进度为196%,多余的96%世界之力被系统转化为了三枚世界碎片並发放了下来。

  所以收益也从原本的3枚世界幣翻了个倍,来到了6枚。

  此刻,白毅手上的世界幣总量为20枚(眷属征服了一个世界,3枚世界幣)。

  单从世界幣的收益来看,这已经是很高的收入了。

  不同於通货膨胀到早已经按万为单位论的迷雾幣,世界幣的逼格一直都是极高的。

  身为可以直接与系统本身交易、且在虚空中也是战略级资源的硬通货,直到现在为止依旧是论个为单位进行交易。

  要知道,之前一整个战爭世界,白毅以及整个小队拼死拼活,最后才分到了12枚世界幣,而一个扮演世界就获得了6枚世界幣,且这个世界中他基本没怎么遇到生命危险。

  危险性小、不需要征服整个世界、哪怕按部就班也有3枚保底可以拿,有能力则可以更改任务路线,且任务进度过百后隨时可以返回迷雾之地……

  这样看来,或许扮演世界才是获取世界幣最为快捷的世界!

  想到这儿,白毅的思维再次发散起来。

  似乎系统还从没出过无用的世界模式啊!

  征服世界可以增强自身的世界、扮演世界可以获取世界幣、资源世界是寻找自己所需的各种资源、战爭世界更是个练兵场,奖励丰厚到难以想像……

  可以预料到的是,今后恐怕还会出现更多的世界类型,以应对玩家们的不同需求。

  思索的间隙,白毅打开了日誌,翻到了【阶位划分及晋升路线】一页,打算查看一下晋升不可名状的条件。

  【上位种·不可名状】:全属性高於200点。“不可名状”为上位种第三阶段,也是最终阶段,全属性突破极限方可踏入此阶位。

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