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第301章 摊牌

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  听到这个確切的答覆,小马哥微微頷首,但眉宇间似乎仍有一丝凝重。

  他话锋一转,问起了另一个关键问题:

  “那么,我们为了应对『开心农场』而紧急开发的同类產品《qq农场》的开发进度现在怎么样了?能不能跟上网站同步上线?”

  最近一段时间,“校內网”和“人人网”凭藉《开心农场》等社交游戏的火爆,用户活跃度和市场份额增长迅猛,这给即將入场的企鹅带来了不小的压力。

  甚至在公司內部,也有人开始反思,当初是否应该不惜代价拿下“5q网”,从而占据更有利的竞爭位置。

  毕竟,以企鹅的財力,如果当时真的决心收购,占座网背后的资本恐怕也难以抗衡。

  但最终出於对价格的考量和对自身流量优势的自信,他们选择了放弃。

  如今,面对已经整合壮大、势头正盛的对手,压力无疑增大了许多。

  因此,拥有一款能够与之抗衡、甚至更具吸引力的社交游戏,对於企鹅社交网站能否一炮而红,至关重要。

  所有人都將目光投向了刘炽平,等待著他的回答。

  《qq农场》的开发启动时间,相比企鹅自家的社交网站平台要晚一些,因此整体进度自然也相对滯后。

  不过,开发一款社交游戏的复杂度和技术难度,毕竟远低於构建一个完整的社交网站平台。

  所以,儘管起步晚,但项目团队预估其开发周期会短很多。

  听到小马哥的问询,刘炽平胸有成竹地回答道:

  “pony,根据项目组最新的评估,《qq农场》的开发已进入最后衝刺阶段,预计最快一周內就能完成全部开发工作,达到可以上线的稳定状態。”

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