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第288章 游戏就得笑著玩

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  灵界行者也好玩。

  遁入灵界免受伤害,开启灵界之门传送队友,技能用得好甚至能改变战局。

  不过这些都是添头!

  作为一款fps游戏,不管这些角色的技能怎么逆天,核心还是很依赖於玩家的枪法。

  只是相对而言,apex由於角色的超强机动性和特殊机制的技能,枪法稍微水一点也没关係。

  “好玩,爱玩!”

  才玩了几个小时,杨哲就已经发自內心地爱上了这款游戏。

  这种大逃杀类型的玩法,確实很有意思,隨机性太强了。

  明明是同样的游戏地图,同样的枪械武器,同样的选用角色,甚至连跳伞落点都一样。

  但你永远不知道,下一局游戏会发生什么,该执行什么样的战术打法……

  为什么?

  因为有“缩圈机制”!

  上一局,你可能遇到了天命圈,哪也不用去,跳伞落地收集物资后,直接躲在房区等著打决赛圈就行了。

  进入下一局,你就有可能遇到所谓的“天谴圈”,为了进圈不得不带领队友长途跋涉,跨越一整张地图。

  在进圈的过程中,很大概率会遭遇沿途的伏击!

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