第63章 职业选择,毁灭者归来
  来到学校,杨欢直奔主题。
  在图书馆找了些关於转职相关的资料,坐到座位上进行查看。
  转职对於绝大多数人来说都是比较固定的,主要区別还是在个人觉醒的被动技能上。
  比如同样都是法师职业。有的人觉醒天赋是减少技能冷却;而有的是法术伤害加成。两者之间的差异还是非常大的。
  书上记载的转职职业中,很少有关於小眾职业相关的信息。比如魔战士,这个职业的相关信息就很少。
  杨欢主要还是看战士、法师和术士这三个职业。
  法师的初始转职方向,有【元素魔法师】、【卡牌大师】、【召唤师】
  术士的初始转职方向,有【吟游诗人】、【巫师】、【幻术师】
  战士的初始转职方向,有【狂战士】、【剑魂】、【枪剑士】。
  “元素法师很好理解,像青荷的火系魔法最適合转职成为元素法师了。”
  元素法师的技能全都偏向於打一次性爆发,如果没有减少技能冷却的被动、纹章或是装备。很容易一套技能打不死boss,陷入被动状態。
  而且这个职业非常吃经济和团队资源,並不是適合喜欢『独狼』的人选择。
  杨欢撑著下巴思考,对於卡牌大师,杨欢有印象,那个『小丑基德』就是卡牌大师这个职业。
  “那人看上去实力非常强,但是介绍里给出的结论却是很少有人推荐。”
  毕竟伤害確实不如其他两个职业选择。召唤师,就不用多说了,可以与boss签订契约,並且进行战斗。没有通灵感应这类天赋的人,就算选了这个职业也毫无用处。