026.构建法术模型
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  罗真闭上双眼。
  开始梳理起脑海里,刚刚浮现的三个0环法术模型。
  【灼热之手】:引导魔力,使手掌被一层活跃的火焰覆盖,持续短暂时间。
  可以向前方锥形区域(约5尺长,60度夹角)喷吐出一道灼热的火焰吐息。
  可造成严重烧伤,灼痛敌人皮肤和眼睛,同时对畏火生物或低级亡灵有效。
  范围性的攻击手段,战略意义重大!
  【闪光尘】:向前方投掷出一把魔法製造的,极其细微的闪光尘埃,覆盖一小片区域(约10尺半径)。
  尘埃瞬间爆发出一阵刺眼的强光,能致盲直视者片刻,並轻微干扰该区域的能量感知。
  【雷霆之触】:將魔力转化为一股不稳定的电流匯聚於手掌,必须通过直接接触目標才能释放。
  成功击中目標后,电流瞬间灌入体內,造成短暂的剧烈疼痛,並可能使其动作中断。
  对血肉之躯有良好的干扰效果。
  这是一个高风险、高回报的远程控制法术,需要使用者有足够的勇气和时机把握。
  这三个法术模型的诞生,让罗真的战斗方式变得极其多变起来!
  【灼热之手】提供了正面范围压制和环境利用。
  【闪光尘】提供了远程控制和干扰。