第122章 言弹和大东北
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  第122章 言弹和大东北
  玩家们目瞪口呆,谁也没想到,这个破案的过程居然能这样呈现!
  隨著进入自由討论环节,屏幕上开始不断闪过不同角色的对话气泡,场面一度十分混乱。
  但是在这无穷无尽的信息量的轰炸之下,隱藏著几条明显有问题的发言。
  为了防止玩家过度混乱没有注意到,还特意贴心地用黄色高亮標识了出来。
  与此同时原本的滑鼠变成了一个准星的样式,左下角的弹巢也切出了第一颗子弹。
  根据指示,可以按下对应按键切换不同的言弹”,也就是线索。
  这种玩法,闻所未闻,见所未见。
  居然是把线索像是子弹一样发射出去,击中嫌疑人话语中的破绽,一举揭露ta的真面目。
  学级裁判的过程中显然有刻意设计过音乐,背景音乐是一首节奏非常快,且段落感明显的乐曲。
  它的调子並不复杂,似乎在不断循环著,让人不免有点焦虑紧张,却又魔性上头。
  玩家的情绪跟隨著游戏的进度和越发激昂的音乐越来越高昂。
  直到最后,案件的全貌终於被拼凑出来,进入到了整个案件的復盘环节。
  反转再反转,谁也没有想到,这个最初的受害者,却同时也是准备加害於同学的潜在凶手”。
  而被指认出来的那个凶手,反倒是一转成了被迫反击的受害者”。