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第1211章 压制审判!增幅审判!

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  又例如秦风的防御很高,那么就能压制敌人的破甲属性,让对方无法穿透秦风的防御或元素抗性。

  诸如此类的压制效果,一旦生效,將能让审判权柄拥有者,跟敌人战斗时,最大限度的获得属性方面的优势。

  而审判神殿之所以强大……

  便是因为审判权柄的拥有者,还可以压制对方的自有秩序!

  在无法抵消对方的自有秩序时,可以通过审判小权柄,来压制对手的一部分自有秩序,从而获得优势!

  这也是在任何蓝本世界,审判神殿都属於最强的神殿之一!

  “增幅审判的话,就更好用了。”

  “如果敌人的闪避率太高,我可以直接增幅审判,给我一个对敌最有用的增幅,也就是命中修正,或者必定命中的增幅特效!”

  “如果敌人的固防太高,我就可以增幅审判,给自己一个额外的固防忽视属性,从而更大限度的削弱目標防御,打出的伤害能高好几个数量级!”

  总而言之,这审判高等小权柄的效果,跟审判小权柄的效果一样。

  都是能根据不同的情况,给予自己增幅,或者压制敌人,並且可以一样来一个,可以说是实用性相当强的小权柄了!

  “高等小权柄的属性,则是对玩家增伤,以及受到玩家伤害的减伤。”

  “分別是200%和75%的数值。”

  “如果是小权柄,那就是100%和50%的数值,效果只有高等小权柄的一半。”

  “不过我现在……”

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